チョ=ガスが敵にいて「Qで浮かされた後に何もできず倒された」「ドラゴンを突然Rで食べられた」と困った人向けに、 試合前に覚えておきたい注意点だけまとめます。 現在はJUNGLEでの採用が多いですが、TOPでも使われるためTOP対面も補完しています。
チョ=ガスは何をしてくる?
Qで敵を浮かせ、Wでスキルを封じ、Eで逃げる相手を遅くして、最後はRの確定ダメージで倒す大型タンクです。
チョ=ガスは一気に移動するスキルを持っていません。
その代わり、 Q「ラプチャー」が当たるとノックアップとスロウを受け、 そこからWやEを続けて当てられます。
Lv6以降はR「捕食」で敵を倒すたびに成長し、 最大体力と体の大きさが増えていきます。
初心者がやられやすい流れ
チョ=ガス本人がまだ遠いので安全だと思い、 地面に出たQの予兆を無視してしまう。 チョ=ガスはQが当たった瞬間から一気に近づきやすくなります。
地面にQの予兆が見えたらすぐ横へ避ける
Q「ラプチャー」は指定地点の地面を破裂させ、 当たった敵へダメージを与えてノックアップし、その後スロウを与えます。
チョ=ガス対面で一番避けたいスキルです。
Qには発動まで少し時間があるため、 地面の予兆が見えてからでも移動できます。
チョ=ガスから真後ろへ逃げるより、Qの範囲から横へ出る ことを優先しましょう。
Qを外した後は反撃しやすい
Qを外した直後なら、チョ=ガスは遠距離からこちらを止める手段が減ります。
チョ=ガスが遠くからQを使って外したら、 少し前へ出て攻撃するチャンスです。
特に遠距離チャンピオンなら、 Qがない間に安全な距離から削りやすくなります。
ただし近づきすぎるとWやEがあるため、 Qを避けたからといってそのまま密着する必要はありません。
Wを受けるとスキルを使えなくなる
W「スクリーム」は前方へ叫び、 当たった敵へ魔法ダメージを与えてサイレンス状態にします。
サイレンス中はスキルを使えません。
「危なくなったら移動スキルで逃げよう」と思っていても、 Wを受けている間はそのスキルを使えないことがあります。
チョ=ガスが近づいてきたら、 Wを受けてから逃げるのではなく、少し早めに距離を取る ようにしましょう。
E中の通常攻撃を何度も受けない
E「ヴォーパルスパイク」を使うと、 次の数回の通常攻撃から前方へ棘が飛び、当たった敵へ追加ダメージとスロウを与えます。
QやWだけを避けても、 チョ=ガスと密着して通常攻撃を受け続けるとEで逃げにくくなります。
特に大型化したチョ=ガスは攻撃範囲も広がるため、 見た目以上の距離から攻撃されることがあります。
TOPではミニオンの後ろでもEの棘に注意
チョ=ガスが前のミニオンへ通常攻撃した時、その後ろへ飛ぶEの棘に巻き込まれることがあります。
TOP対面では、 チョ=ガス本人へ近づいていなくても少しずつ削られる原因になります。
チョ=ガスと味方ミニオンの延長線上へずっと立たず、 横へ位置をずらしながらミニオンを取る と受けにくくなります。
ミニオンやモンスターを倒すと体力とマナが回復する
固有スキル「暴食」により、 チョ=ガスは敵ユニットを倒すたびに体力とマナを回復します。
そのためTOPでは、 少し削っただけで安心しているとミニオンを取りながら回復されます。
JUNGLEでもモンスターを倒しながら回復できるため、 ジャングル周回後でも想像より体力が残っている場合があります。
Lv6以降は低体力で近づかない
R「捕食」は近くの敵へ大きな確定ダメージを与え、 その攻撃で倒すとチョ=ガスが永久に成長します。
防御力を高くしていても、 確定ダメージ部分を物理防御や魔法防御で減らすことはできません。
体力が少ない状態でチョ=ガスの近くに残ると、 最後にRでそのまま倒されます。
「まだ少し体力があるから大丈夫」と欲張らず、早めに離れる ようにしましょう。
Rで倒すほどチョ=ガスが大きくなる
Rで敵を倒してスタックを獲得すると、最大体力・攻撃距離・体の大きさが増えていきます。
特にチャンピオンやドラゴン、バロンなどをRで倒した場合は、 成長を続けられます。
後半のチョ=ガスは非常に大きな前線タンクになるため、 序盤と同じ感覚で簡単に倒せると思わないようにしましょう。
JUNGLEチョ=ガスのガンクはQから始まる
JUNGLEチョ=ガスは草むらや壁の向こうからQを置き、当たったところへ近づく形を狙います。
チョ=ガス自身の移動速度は特別速くありません。
そのためガンクを成功させるには、 最初のQを当てることが非常に重要です。
川やジャングル入口に視界があれば、 Qを撃たれる前から位置を確認して距離を取れる ようになります。
ガンクでQを避けたら慌てて逃げ続けなくていい
チョ=ガスには長距離ダッシュがないため、Qを外した状態ならこちらへ一気に追いつくのは難しくなります。
Qを避けられたなら、 まずタワー側へ安全に下がりましょう。
味方が近くにいるなら、 深く入ってきたチョ=ガスへ逆に反撃できる場合もあります。
ドラゴンやバロンではRを最優先で警戒する
チョ=ガスのRはドラゴンやバロンなどのモンスターにも大きな確定ダメージを与えられます。
敵JUNGLEがチョ=ガスの場合、 オブジェクトの残り体力が少なくなるまで近くに残らせるのは危険です。
SmiteだけでなくRも使えるため、 オブジェクトを最後に取り切る能力が非常に高い からです。
ドラゴンやバロンを始めるなら、 先にチョ=ガスを遠ざけるか倒してから触る方が安全です。
自分がJUNGLEなら50:50の取り合いを避ける
敵チョ=ガスがRとSmiteを両方残しているなら、ドラゴンやバロンの最後の一撃勝負はかなり危険です。
自分がJUNGLEなら、 オブジェクトの体力だけを見続けるのではなく、 チョ=ガスがどこにいるかも確認しましょう。
チョ=ガスが近づいているなら一度攻撃を止め、 先に追い払ってからオブジェクトへ戻る 判断も重要です。
ジャングル内ではQを避けてから戦う
チョ=ガスとの1対1では、 最初にQを受けるかどうかでかなり戦いやすさが変わります。
Qを受けるとWまで続き、 自分の移動・防御スキルを使えないまま体力を削られることがあります。
最初のQを横へ避けてから反撃する ことを優先しましょう。
TOPでは短く削るだけだと回復されやすい
TOPチョ=ガスはミニオンを倒すだけで体力とマナを回復できます。
こちらがスキルを大量に使って少し削っても、 その後に安全にミニオンを取られると差が戻ってしまいます。
無理に毎回攻撃するより、 チョ=ガスがQを外したタイミングなど、明確なチャンスだけを狙う 方が効率的です。
集団戦ではチョ=ガスの真正面に固まらない
Qは範囲ノックアップ、 Wは前方範囲のサイレンスなので、 味方が同じ位置に集まるほど複数人で受けやすくなります。
特にADCやMAGEは、 チョ=ガスのすぐ後ろにいる敵を攻撃しようとして近づきすぎないようにしましょう。
大型化したチョ=ガスはかなり目立ちますが、 本人だけを全員で殴り続ける必要はありません。
チョ=ガスへのカウンターピック例
チョ=ガスが苦手なら、近距離戦で圧力をかけたり、チョ=ガスより先にマップを動かしやすいJUNGLEを選ぶのも一つの対策です。
現在の対戦データだけでなく、 そのロールで普通に使われていて、初心者でも現実的に扱えるか も考えて候補を選んでいます。
Qを避けて近づければ、 チョ=ガスが得意な一方的なスキル連携へ持ち込まれにくくなります。 耐久力も確保しやすいため、初心者でも比較的戦いやすい候補です。
チョ=ガスのQを避けてから近づけば、 そのまま近距離戦で圧力をかけられます。 相手の体力が減っている時にも追いやすく、JUNGLE初心者でも役割が分かりやすい候補です。
チョ=ガス本人を1対1で倒すことより、 ガンクや集団戦で味方と人数差を作る戦い方ができます。 大きなチョ=ガスだけを追い続けず、他の敵を捕まえることも考えましょう。
Qの斧を当てて距離を詰めれば、 チョ=ガスへ継続して圧力をかけられます。 最初にチョ=ガスのQを避けてから仕掛けると、さらに戦いやすくなります。
チョ=ガスが大きく育っても、 近距離で戦う役割が分かりやすい候補です。 Qを受けてから無理に追うのではなく、避けてから距離を詰めましょう。
射程を使ってチョ=ガスの外側から攻撃できます。 Qを避けながら少しずつ削り、近づかれた時は無理にその場で殴り続けず距離を取りましょう。
カウンターだからといって、 初めて使うチャンピオンを無理に選ぶ必要はありません。 使い慣れているチャンピオンがいるなら、 そちらを優先して大丈夫です。

