【LoL】ブライアー対面の注意点|初心者向け10秒対策

JUNGLE FIGHTER / ASSASSIN 最終確認:2026.08.26

ブライアーが敵JUNGLEに来て「急に飛び込まれてそのまま殴り負けた」「あと少しなのに大きく回復された」「遠くからRで飛んできて倒された」と困った人向けに、 敵JUNGLEブライアーに対して最低限覚えておきたい注意点だけまとめます。

10秒チェック ブライアー対面
これだけ覚えて
低体力だから勝てると思って殴り続けない。 ブライアーは戦いながら大きく回復でき、Wで追い始めると強力。Eを溜めている時は壁際にも立たない。
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最重要 低体力でも回復して逆転される前提で戦う
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W注意 狂乱中の長い殴り合いに付き合わない
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E注意 溜め始めたら壁との間に挟まれない
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対策 WやRで入ってきたら距離を取りながら迎え撃つ
POINT 迷ったら「長く殴り合わない・壁際でEを受けない・Lv6以降はRを警戒」でOK。

ブライアーは何をしてくる?

Wで一気に飛び込み、相手を自動で追いかけながら通常攻撃を重ね、出血と噛みつきによる回復で長い戦闘を制するJUNGLEファイターです。

ブライアーは、 体力が減った状態でも戦闘を続けながら大きく回復できるのが特徴です。

一度近距離戦へ入ると、 Qで動きを止めながらWで追い続け、最後にWの再使用で噛みついて体力を戻してきます。

そのため、 「ブライアーの体力が少ない=こちらがそのまま殴り勝てる」と判断しない ことが重要です。

初心者がやられやすいパターン

1 低体力のブライアーを追う
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2 QとWで近距離戦になる
›
3 噛みつきで大きく回復される
›
4 そのまま殴り負ける
初心者がやりがち

ブライアーの体力だけを見て、 「あと少しだから倒せる」と長時間殴り合ってしまう。 ブライアーは体力が減っている時ほど回復量が増える ため、瀕死でも油断できません。

攻撃を受け続けると出血と回復で有利を取られる

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戦闘が長くなるほどブライアーが回復しやすい

固有スキル「真紅の呪い」により、 ブライアーの通常攻撃やスキルを受けると出血が重なり、そのダメージに応じてブライアーが回復します。

一発殴られただけで終わるなら大きな問題にならなくても、 何度も通常攻撃やスキルを受けると出血が重なります。

さらにブライアーは、 自分の体力が減っているほど回復量が増えます。

お互い低体力ならブライアー側が有利になる可能性も高い と考え、倒し切れないなら一度距離を取ることも重要です。

Wで狂乱したブライアーとは長く殴り合わない

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W中は近くの敵を自動で追い続ける

W「血の狂乱」を使うとブライアーは前方へ跳び、 近くの敵を追いかけながら攻撃速度と移動速度を上げて通常攻撃を続けます。

特にチャンピオンが近くにいる場合は、 そちらを優先して追いかけてきます。

近距離でそのまま殴り合うと、 ブライアーの得意な戦闘を続けることになります。

Wを使って向かってきたら、まず距離を取りながら戦う ことを優先しましょう。

狂乱中はブライアーも自由に動けるわけではない

一直線に追ってくる性質を利用する

Wの狂乱中はブライアー自身も自由な移動指示ができず、狙っている敵を追い続けます。

そのため、 移動スキルや行動妨害を持っているなら、距離を取りながら時間を稼ぐことが有効です。

味方の方向へ逃げたり、 タワー付近まで下がったりすることでブライアー側が追い続けにくい状況を作れます。

ただし、 ブライアーはEを使うことで自分から狂乱を解除できる ため、「絶対に追い続ける」と決めつけないようにしましょう。

Wの再使用による噛みつきを受ける前に離れる

低体力ほど噛みつきが危険

狂乱中にWをもう一度使うと、次の通常攻撃が強化され、こちらの減っている体力に応じて追加ダメージを与えながらブライアー自身が回復します。

ブライアーが瀕死でも、 この噛みつきが入ると一気に体力を戻されることがあります。

特に自分も低体力なら、 「次の一発で倒せる」と欲張って近距離に残るのは危険です。

倒し切れる確信がないなら、噛みつかれる前に距離を取る ようにしましょう。

Qで飛びつかれた後のWまで警戒する

Qだけで攻撃が終わるわけではない

Q「ヘッドラッシュ」で対象へ飛びつき、短時間動きを止めてから、そのままWによる殴り合いへつなげてきます。

Qを受けた時点で慌てて反撃を始めると、 ブライアーのWと通常攻撃までまともに受けることがあります。

Qで入ってきたブライアーに対しては、 自分一人で殴り勝てるかよりも、まず安全な方向へ距離を取れるかを考えましょう。

ブライアーが近づいた後に何をするかまで見てから戦う ことが重要です。

Eを溜め始めたら壁際に立たない

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壁へぶつけられると非常に危険

E「呪福の叫び」は溜めてから前方へ放つ攻撃で、 十分に溜めた攻撃で押し飛ばされて壁へ衝突すると追加ダメージと行動不能を受けます。

ブライアーがEを構え始めたら、 本人との距離だけを見るのではなく自分の後ろに壁がないか確認しましょう。

ジャングル内は壁が多いため、 レーンよりも壁へぶつけられやすい場所が多くあります。

ブライアーと壁の間に挟まれる位置を避け、横へ動ける方向を残しておく と安全です。

E中に強い攻撃を全部使わない

Eは攻撃だけでなく防御にも使える

ブライアーはEを溜めている間、受けるダメージを軽減しながら自身の体力も回復します。

瀕死のブライアーがEを使ったところへ、 大きなダメージスキルをまとめて使うと耐えられる場合があります。

さらにそのまま壁へ押し込まれると、 こちらが逆に危険になります。

Eを構えたら少し横へ動き、重要な攻撃は終了後に使う と戦いやすくなります。

序盤の1v1を安易に受けない

近距離の長期戦が得意

ブライアーはQ・W・通常攻撃・回復をまとめて使えるため、序盤から近距離の殴り合いを得意とします。

敵ジャングル内で偶然出会った時に、 何となくそのまま1v1を始めるのは危険です。

特に自分のスキルが残っていなかったり、 近くの味方レーナーが先に動けなかったりする状況では無理をしない方が安全です。

ブライアーを見つけたから戦うのではなく、味方が寄れるかまで確認してから戦う ようにしましょう。

敵ジャングルへ侵入する時は逃げ道を残す

狭い場所で捕まると逃げにくい

ジャングル内ではQからWで追われやすく、さらに壁が多いためEも当たりやすくなります。

ブライアーのキャンプを奪おうとして、 奥まで入りすぎると退路を塞がれて戦うしかなくなることがあります。

特に味方レーンが押されている時は、 ブライアーだけでなく敵レーナーまで先に寄ってきます。

侵入するなら「見つかったらどこへ逃げるか」を先に決めておく ようにしましょう。

Lv6以降は遠くにいてもRを警戒する

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Rが当たるとブライアーが長距離を飛んでくる

R「迫りくる死」の弾がチャンピオンへ命中すると、 ブライアーがその対象へ長距離を移動して一気に戦闘へ参加します。

ブライアーがマップの反対側に見えていても、 Rが使えるLv6以降は完全に安全とは限りません。

レーンで敵と戦っている時や、 ドラゴン・バロン周辺で体力が減っている時は特に注意が必要です。

ブライアーが見えていない時は、Rが飛んでくる可能性も考えて長時間立ち止まらない ようにしましょう。

Rの弾が飛んできたら横へ避ける

当たらなければ長距離突撃は始まらない

Rは一直線に飛ぶスキルなので、見えたら進行方向から横へずれることを優先しましょう。

ブライアーのRは非常に遠くまで届きますが、 必ず当たるスキルではありません。

敵と殴り合っている最中でも、 Rが飛んできたことに気づいたら攻撃を続けるより回避を優先した方が安全です。

少し横へ動くだけでブライアーの大きな仕掛けを一つ失わせられる と覚えておきましょう。

味方にRが当たったら着地点から少し離れる

着地時は周囲の味方も危険

ブライアーがRで対象のところへ到着すると、狙われた本人以外の周囲の敵を恐怖状態にします。

味方にRが命中したからといって、 全員でその味方のすぐ横へ集まると着地時にまとめて動けなくなる可能性があります。

助けに行く場合でも、 ブライアーが着地する場所と完全に重ならないようにしましょう。

味方を助けるために近づきつつ、着地点には固まらない ことが大切です。

ドラゴンやバロン中にブライアーの位置を確認する

低体力で固まるほどRが怖い

オブジェクトを攻撃して味方全体の体力が減ったところへRで飛び込まれると、一気に戦闘を始められます。

ブライアーがマップに見えていない状態で、 全員が低体力のままドラゴンやバロンを続けるのは危険です。

特に敵チームが近づいているなら、 Rでブライアーが加わることまで考える必要があります。

オブジェクト開始前にブライアーがどこにいるか確認し、分からないなら周囲の視界も取る ようにしましょう。

ブライアーのガンクでは最初のQとWを警戒する

近づかれると長く追われやすい

一度QやWで近距離まで入られると、そのまま通常攻撃を続けながら長く追われる可能性があります。

ブライアーが見えてから逃げ始めるより、 川やジャングル入口にワードを置いて早めに姿を確認する方が安全です。

ガンクが来たらブライアーを殴り返すことより、 まずタワー方向や安全なルートへ距離を取ることを優先しましょう。

早く気づくだけで、ブライアーがWで追い始める前に距離を作りやすくなります。

自分がJUNGLEならブライアーの位置を先に味方へ知らせる

見つけた情報だけでも価値がある

ブライアーを倒せなくても、どちら側のジャングルにいるか分かれば味方レーンがガンクやRを警戒できます。

敵JUNGLEを見つけたからといって、 必ずその場で戦う必要はありません。

ブライアーの位置が分かったらピンで味方へ伝え、 反対側のキャンプやオブジェクトを狙う選択もできます。

ブライアーの得意な1v1を無理に受けず、位置情報を使って別の場所で得をする のも立派な対策です。

ブライアーへのカウンターピック例

ブライアーが苦手なら、近距離で飛び込まれても耐えながら反撃できるJUNGLEを選ぶと戦いやすくなります。

今回は単純な勝率だけでなく、 「初心者でも扱いやすいか」「ブライアー相手にやることが分かりやすいか」 も重視しています。

JUNGLE JUNGLEでブライアーと戦うなら
01 ボリベア 初心者向け
おすすめ理由 ブライアーから近づいてきても近距離戦で反撃しやすい

ボリベアは耐久力があり、 ブライアーがWで飛び込んできた時にもそのまま反撃しやすいJUNGLEです。 Qで動きを止めながらWで回復を絡めて戦えるため、 ブライアーの得意な近距離戦へ対応しやすくなります。 操作も比較的分かりやすく、 初心者にも選びやすい候補です。

02 ウーコン 比較的使いやすい
おすすめ理由 飛び込んできたブライアーをRで止めながら戦いやすい

ウーコンはブライアーから近づいてきた時に、 Rの打ち上げで動きを止めながら味方と一緒に攻撃しやすいJUNGLEです。 Wの分身を使えばブライアーとの距離を作ることもできます。 少し操作には慣れが必要ですが、 「入ってきたブライアーを迎え撃つ」という動きは分かりやすい対面です。

03 ノクターン 初心者向け
おすすめ理由 操作がシンプルで、ブライアーの仕掛けに対してスペルシールドを合わせやすい

ノクターンは近距離の継続戦闘が得意で、 ブライアーから近づかれてもすぐに逃げるだけではなく反撃できます。 Wのスペルシールドで重要なスキルを防げれば、 そのまま有利に殴り合いやすくなります。 基本的な操作もシンプルなので、 初心者が使うカウンター候補として扱いやすいです。

初心者なら無理にカウンターを出さなくてもOK

カウンターだからといって、 初めて使うチャンピオンを無理に選ぶ必要はありません。 使い慣れているチャンピオンがいるなら、 そちらを優先して大丈夫です。

対面まとめ この3つだけ覚えて帰ろう
01 低体力でも回復して逆転されるため、ブライアーと長時間殴り合わない
02 Eを溜め始めたら壁との間に挟まれず、横へ避ける
03 Lv6以降は遠距離から飛んでくるRを警戒し、弾を見たら横へ避ける
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