ユナラ対面で一番注意すること
ユナラ対面で最も危険なのは、 強化された通常攻撃を受けながら、そのまま長く殴り合うことです。
Q「精神修養」を発動すると攻撃速度が上がり、 通常攻撃が周囲の敵にも広がるようになります。 ミニオンを攻撃しながら準備できるため、 ユナラが先に強化状態を作っているところへ自分から殴りに行かない ようにしましょう。
ユナラは通常攻撃を続けられる時間が長いほど強い。 少し削ろうとしてそのまま殴り合いになった場合は、 先に距離を取ることを優先しよう。
Wに当たったら無理に戦わない
W「裁きの弧」は遠距離から珠を飛ばし、 当たった相手にダメージと強いスロウを与えるスキルです。
Wに当たると距離を詰められやすくなり、 そのままユナラの通常攻撃を何発も受けやすくなります。
特にサポートのCCと同時にWを受けると危険なので、 ユナラと敵サポートの両方から一直線に狙われる位置には立たないようにしましょう。
レベル6以降はRを見たら距離を取る
R「自己超越」を使うと、ユナラは一定時間超越状態になります。
超越状態では通常スキルが強化され、 Wは強力な遠距離攻撃に変化し、 Eも移動速度上昇ではなくダッシュになります。
普段より追撃性能も逃げ性能も上がるため、 Rを使ったユナラに対して 「あと少しだから倒せそう」と追いかけるのは危険です。
ユナラのRは約15秒間続く。 すぐに倒せる状況でなければ、 射程外へ下がって強化終了を待つのが安全。
ユナラのEを逃げスキルだと思いすぎない
通常状態のE「カンメイの歩み」はダッシュではなく、 移動速度を上げるスキルです。
そのためRを使っていないユナラは、 一般的なダッシュ持ちADCほど簡単には壁やスキルを越えて逃げられません。
ユナラがWを外し、 さらに味方サポートのCCが当たりそうな状況なら、 短時間で一気に攻めるチャンスになります。
通常時のユナラはEで移動速度を上げられるものの、 自由に使えるダッシュは持っていない。 味方サポートのCCが当たったら、 無理に長時間追わず一気にダメージを入れよう。
レーン戦ではどう動けばいい?
ユナラに対して常に逃げ続ける必要はありません。
大事なのは、 ユナラが強くなっている時間だけ戦わないことです。
Wを外した直後やRが終わった直後なら、 通常より安全に前へ出られます。
集団戦でのユナラ対策
集団戦では、 ユナラを無理に自分から倒しに行くよりも、 ユナラが安全に通常攻撃を続けられない位置を作ることを意識しましょう。
特にR中のユナラを追いかけると、 強化Wとダッシュで距離を調整されながら反撃されやすくなります。
自分がADCなら前へ突っ込まず、 近くの敵から攻撃しながら、ユナラのR終了を待つだけでも十分です。
ADC同士で無理にユナラへ近づくと、 相手の前衛やサポートに捕まりやすい。 安全に攻撃できる敵から殴ることを優先しよう。
ユナラへのカウンターピック
ユナラのWが外れた瞬間に攻めやすく、 長い殴り合いをする前に大きく体力を削れる。 危なくなったらWで距離を取れるのも使いやすい。
レーンで無理にユナラを倒す必要はない。 ロケットを使って安全な距離からファームし、 ユナラの強化時間に付き合わず後半まで育つ戦い方がしやすい。
W中の射程を活かせば、 ユナラに近づきすぎず継続的にダメージを出しやすい。 ただし自分にもダッシュがないため、 立ち位置には少し慣れが必要。
カウンターだからといって、 初めて使うチャンピオンを無理に選ぶ必要はありません。 使い慣れているチャンピオンがいるなら、 そちらを優先して大丈夫です。

