ヤスオが対面に来て「ミニオンを使って急に近づいてきた」「スキルが風の壁に消された」と困った人向けに、 MID・TOP共通で試合前に覚えておきたい注意点だけまとめます。
ヤスオは何をしてくる?
ミニオンを利用して素早く接近し、Qと通常攻撃を重ねながら、ノックアップからRにつなげる近接チャンピオンです。
ヤスオはQ「抜刀」を敵に当てると、 「つむじ風」のスタックを獲得します。
2スタック溜まると、 次のQが前方へ飛ぶ竜巻になり、 当たった相手をノックアップします。
またE「風薙ぎ」でミニオンや敵を次々に通り抜けられるため、 ミニオンが間にいるから距離があると思っても安全とは限りません。
初心者がやられやすいパターン
ヤスオとの距離だけを見て 「まだ離れているから安全」と判断してしまう。 自分とヤスオの間にミニオンが並んでいる時ほど、Eで一気に近づかれる可能性があります。
Qを2回当てた後は竜巻を警戒
ヤスオがQを2回命中させると、次のQでノックアップする竜巻を飛ばせます。
ヤスオは自分ではなく、 ミニオンにQを当ててもスタックを溜められます。
そのため自分が攻撃されていなくても、 ヤスオがミニオンへ何度もQを使っている時は注意しましょう。
竜巻が準備された状態になったら、 CSを1体諦めてでも少し距離を取る だけで事故を減らせます。
ミニオンが多い時ほどEの接近に注意
ヤスオはE「風薙ぎ」で敵ユニットを通り抜けながら移動できます。
特にレーンにミニオンがたくさん残っている時は、 ヤスオが複数のミニオンへEを使いながら 一気にこちらまで近づくことがあります。
逆にミニオンが少ない状態では、 ヤスオがEで自由に動けるルートも減ります。
「ミニオンが盾になる」のではなく「ヤスオの足場になる」 と考えておくと分かりやすいです。
W「風殺の壁」に飛び道具を消されない
ヤスオのWは風の壁を作り、多くの飛び道具を遮断します。
重要なスキルを正面から使うと、 風の壁を置かれてそのまま消されることがあります。
特にスタンや大きなダメージにつながる飛び道具は、 ヤスオのWが残っている時に雑に使わない方が安全です。
先にWを使わせてから重要なスキルを使う ことを意識しましょう。
ヤスオがWを使った後はチャンス
風の壁を使った直後は、飛び道具を防ぐ重要な手段が一時的になくなります。
遠距離スキルを持つチャンピオンなら、 Wを確認した後の方が攻撃を通しやすくなります。
無理にヤスオへ近づく必要はなく、 安全な距離から短く攻撃して離れる だけでも十分です。
最初の一発でシールドが出ることがある
ヤスオは移動することでシールドをチャージし、チャンピオンからダメージを受けるとシールドが発動します。
大きなダメージのスキルを最初から使うと、 シールドで一部を受け止められることがあります。
可能なら軽い攻撃でシールドを発動させてから、 本命の攻撃を狙うのも有効です。
Lv6以降はノックアップからRにつながる
Lv6からはR「鬼哭啾々」で、 ノックアップされている敵チャンピオンへ一気に移動して攻撃できます。
一番分かりやすいのが、 ヤスオ自身の竜巻QからRにつながるパターンです。
ただし注意したいのは、 ヤスオ自身のノックアップだけがRの起点ではない ことです。
味方チャンピオンのノックアップから ヤスオのRにつながることもあるため、 ヤスオがLv6になった後は敵チーム全体の行動妨害にも注意しましょう。
ヤスオへのカウンターピック例
ヤスオが苦手なら、初心者でも比較的扱いやすいチャンピオンを選ぶのも一つの対策です。
ヤスオはMIDとTOPの両方で使われるため、 自分がプレイするロールに合ったカウンターを選ぶ ことが大切です。
初心者がカウンターピックを選ぶときは、 単純な勝率だけでなく 「そのロールで普通に使われているか」「操作が難しすぎないか」 も重要です。
EやWでミニオンを処理しやすく、 ヤスオとの近距離戦に付き合いすぎずに済みます。 Lv6以降はRで飛び込んできたヤスオを止める選択肢もあります。
ヤスオがミニオンへEを使って移動するほど、 ヴェックスの対ダッシュ性能を活かしやすくなります。 フィアーを準備しておけば、接近された時の反撃も分かりやすいです。
ヤスオは接近して戦いたいチャンピオンなので、 リサンドラの近距離で使える行動妨害と相性が良いです。 飛び込まれても慌てずに動きを止めやすい候補です。
Eでヤスオを引き寄せて逃げにくくし、 出血スタックを重ねながら戦えます。 ヤスオが自分から近づいてきた時に反撃する動きが分かりやすいです。
ヤスオがEで近づいてきてもWで動きを止め、 短いコンボを入れて離れる戦い方ができます。 長時間の細かい操作勝負に付き合わずに済みます。
ヤスオは自分から近距離へ入りたいチャンピオンなので、 セトの得意な距離で戦いやすくなります。 攻撃を受けた後もWのシールドと反撃で切り返せます。
カウンターだからといって、 初めて使うチャンピオンを無理に選ぶ必要はありません。 MIDでもTOPでも、使い慣れているチャンピオンがいるなら、 そちらを優先して大丈夫です。

