【LoL】ヤスオ対面の注意点|初心者向け10秒対策

MID TOP FIGHTER / ASSASSIN 最終確認:2026.08.13

ヤスオが対面に来て「ミニオンを使って急に近づいてきた」「スキルが風の壁に消された」と困った人向けに、 MID・TOP共通で試合前に覚えておきたい注意点だけまとめます。

10秒チェック ヤスオ対面
これだけ覚えて
Qを2回当てた後は次のQが竜巻になる。 ミニオンが多い場所ではEで一気に距離を詰めてくるので注意。
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最重要 竜巻Qが準備されたら一歩下がる
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W注意 風の壁に重要な飛び道具を消されない
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ミニオン周辺 Eで連続ダッシュして近づいてくる
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チャンス Wを使った後は重要スキルを通しやすい
POINT 迷ったら「竜巻がある時は下がる」だけでもOK。

ヤスオは何をしてくる?

ミニオンを利用して素早く接近し、Qと通常攻撃を重ねながら、ノックアップからRにつなげる近接チャンピオンです。

ヤスオはQ「抜刀」を敵に当てると、 「つむじ風」のスタックを獲得します。

2スタック溜まると、 次のQが前方へ飛ぶ竜巻になり、 当たった相手をノックアップします。

またE「風薙ぎ」でミニオンや敵を次々に通り抜けられるため、 ミニオンが間にいるから距離があると思っても安全とは限りません。

初心者がやられやすいパターン

1 ヤスオがQを2回当てる
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2 Eでミニオンを渡って接近
›
3 竜巻Qでノックアップ
›
4 Lv6以降はRまで受ける
初心者がやりがち

ヤスオとの距離だけを見て 「まだ離れているから安全」と判断してしまう。 自分とヤスオの間にミニオンが並んでいる時ほど、Eで一気に近づかれる可能性があります。

Qを2回当てた後は竜巻を警戒

最重要ポイント

ヤスオがQを2回命中させると、次のQでノックアップする竜巻を飛ばせます。

ヤスオは自分ではなく、 ミニオンにQを当ててもスタックを溜められます。

そのため自分が攻撃されていなくても、 ヤスオがミニオンへ何度もQを使っている時は注意しましょう。

竜巻が準備された状態になったら、 CSを1体諦めてでも少し距離を取る だけで事故を減らせます。

ミニオンが多い時ほどEの接近に注意

ミニオンが移動ルートになる

ヤスオはE「風薙ぎ」で敵ユニットを通り抜けながら移動できます。

特にレーンにミニオンがたくさん残っている時は、 ヤスオが複数のミニオンへEを使いながら 一気にこちらまで近づくことがあります。

逆にミニオンが少ない状態では、 ヤスオがEで自由に動けるルートも減ります。

「ミニオンが盾になる」のではなく「ヤスオの足場になる」 と考えておくと分かりやすいです。

W「風殺の壁」に飛び道具を消されない

遠距離チャンピオンは特に注意

ヤスオのWは風の壁を作り、多くの飛び道具を遮断します。

重要なスキルを正面から使うと、 風の壁を置かれてそのまま消されることがあります。

特にスタンや大きなダメージにつながる飛び道具は、 ヤスオのWが残っている時に雑に使わない方が安全です。

先にWを使わせてから重要なスキルを使う ことを意識しましょう。

ヤスオがWを使った後はチャンス

仕掛けるタイミング

風の壁を使った直後は、飛び道具を防ぐ重要な手段が一時的になくなります。

遠距離スキルを持つチャンピオンなら、 Wを確認した後の方が攻撃を通しやすくなります。

無理にヤスオへ近づく必要はなく、 安全な距離から短く攻撃して離れる だけでも十分です。

最初の一発でシールドが出ることがある

固有スキル

ヤスオは移動することでシールドをチャージし、チャンピオンからダメージを受けるとシールドが発動します。

大きなダメージのスキルを最初から使うと、 シールドで一部を受け止められることがあります。

可能なら軽い攻撃でシールドを発動させてから、 本命の攻撃を狙うのも有効です。

Lv6以降はノックアップからRにつながる

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浮かされたらRまで受ける可能性がある

Lv6からはR「鬼哭啾々」で、 ノックアップされている敵チャンピオンへ一気に移動して攻撃できます。

一番分かりやすいのが、 ヤスオ自身の竜巻QからRにつながるパターンです。

ただし注意したいのは、 ヤスオ自身のノックアップだけがRの起点ではない ことです。

味方チャンピオンのノックアップから ヤスオのRにつながることもあるため、 ヤスオがLv6になった後は敵チーム全体の行動妨害にも注意しましょう。

ヤスオへのカウンターピック例

ヤスオが苦手なら、初心者でも比較的扱いやすいチャンピオンを選ぶのも一つの対策です。

ヤスオはMIDとTOPの両方で使われるため、 自分がプレイするロールに合ったカウンターを選ぶ ことが大切です。

初心者がカウンターピックを選ぶときは、 単純な勝率だけでなく 「そのロールで普通に使われているか」「操作が難しすぎないか」 も重要です。

MID MIDでヤスオと戦うなら
01 マルザハール 初心者向け
おすすめ理由 正面から操作勝負をせず、安全にレーンを進めやすい

EやWでミニオンを処理しやすく、 ヤスオとの近距離戦に付き合いすぎずに済みます。 Lv6以降はRで飛び込んできたヤスオを止める選択肢もあります。

02 ヴェックス 初心者向け
おすすめ理由 ヤスオのEによる連続ダッシュを咎めやすい

ヤスオがミニオンへEを使って移動するほど、 ヴェックスの対ダッシュ性能を活かしやすくなります。 フィアーを準備しておけば、接近された時の反撃も分かりやすいです。

03 リサンドラ 初心者向け
おすすめ理由 ヤスオが近づいてきてもWやRで止めやすい

ヤスオは接近して戦いたいチャンピオンなので、 リサンドラの近距離で使える行動妨害と相性が良いです。 飛び込まれても慌てずに動きを止めやすい候補です。

TOP TOPでヤスオと戦うなら
01 ダリウス 初心者向け
おすすめ理由 ヤスオが近づいた後の長い殴り合いに強い

Eでヤスオを引き寄せて逃げにくくし、 出血スタックを重ねながら戦えます。 ヤスオが自分から近づいてきた時に反撃する動きが分かりやすいです。

02 レネクトン 初心者向け
おすすめ理由 スタンを使った短いコンボでヤスオを止めやすい

ヤスオがEで近づいてきてもWで動きを止め、 短いコンボを入れて離れる戦い方ができます。 長時間の細かい操作勝負に付き合わずに済みます。

03 セト 初心者向け
おすすめ理由 接近してくるヤスオへEやWで反撃しやすい

ヤスオは自分から近距離へ入りたいチャンピオンなので、 セトの得意な距離で戦いやすくなります。 攻撃を受けた後もWのシールドと反撃で切り返せます。

初心者なら無理にカウンターを出さなくてもOK

カウンターだからといって、 初めて使うチャンピオンを無理に選ぶ必要はありません。 MIDでもTOPでも、使い慣れているチャンピオンがいるなら、 そちらを優先して大丈夫です。

対面まとめ この3つだけ覚えて帰ろう
01 Qを2回当てた後の竜巻を警戒する
02 ミニオンが多い時はEでの急接近に注意する
03 Lv6以降はノックアップからRにつながる
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