ニーラ対面で一番注意すること
ニーラ対面で最初に覚えたいのは、 W「歓喜のヴェール」中は通常攻撃を回避されることです。
Wを使うとニーラは霧に包まれ、 移動速度が上がりながら通常攻撃を避けられるようになります。
ADC同士だからといって、 W中のニーラへそのまま通常攻撃を続けると こちらだけ攻撃を無駄にして一方的に距離を詰められる ことがあります。
W中に無理に通常攻撃で勝負しない。 少し距離を取り、霧が消えてから攻撃を再開しよう。
Wは味方にも渡せる
ニーラのWは本人だけの防御スキルではありません。
W中のニーラが味方チャンピオンへ触れると、 その味方にも一時的に同じ通常攻撃回避効果を与えられます。
そのため、 「ニーラではなくSUPPORTを殴ればいい」と考えても、 Wを共有されて通常攻撃を避けられる場合があります。
Wはニーラの重要な防御手段。 先にWを使わせてから次の交換を狙うと戦いやすくなる。
Qを当てた後は攻撃射程が伸びる
Q「形なき刃」は、 前方へムチを振って直線上の敵を攻撃するスキルです。
Qが敵へ命中すると、 ニーラは短時間 通常攻撃の射程を伸ばして戦えるようになります。
普段のニーラは非常に短い射程ですが、 Qを当てた直後は思ったより離れた場所まで攻撃が届きます。
「普段の射程なら届かない」と思って前へ残ると危険。 Q命中後は少し余分に距離を取ろう。
Qを外した直後は攻めるチャンス
Qを外した場合、 ニーラは攻撃射程を伸ばせません。
射程の長いADCなら、 ニーラがQを外した直後に 通常攻撃や遠距離スキルで短く削ることができます。
Eで一気に距離を詰めてくる
E「流撃」を使うと、 ニーラは対象へ向かってダッシュします。
Eはチャージを複数持てるため、 1回ダッシュしたから移動手段がなくなったとは限りません。
ミニオンやチャンピオンを利用しながら 一気にこちらまで距離を縮めてくることがあります。
ニーラにはもう1回ダッシュが残っている可能性がある。 味方ミニオンの近くまで前へ出すぎないようにしよう。
味方ミニオンも接近の踏み台になる
ニーラは対象へダッシュするため、 レーンにいるユニットを利用して位置を変えられます。
特にこちらがミニオンのすぐ近くにいると、 ニーラがミニオンへEを使って距離を縮め、 さらにもう一度Eでこちらへ入ってくる展開があります。
ニーラ本人だけを見るのではなく、 ニーラがEで使えそうなユニットからも少し距離を取る と突然の接近を受けにくくなる。
レベル先行を警戒する
ニーラの固有スキル「終わりなき喜び」には、 BOTで得られる経験値を増やす効果があります。
ニーラがミニオンのラストヒットを取ると、 ニーラと近くの味方が通常より多く経験値を獲得できます。
そのため、 同じようにミニオンを倒しているつもりでも ニーラ側が先にレベルアップすることがあります。
「こちらがまだLv1だから相手もLv1」と決めつけない。 ニーラとSUPPORTが先にレベルアップしたらすぐ下がろう。
回復・シールドSUPPORTとの組み合わせに注意
ニーラの固有スキルには、 周囲の味方から受ける 回復やシールドを強化・共有する効果もあります。
そのため回復やシールドを持つSUPPORTと組んだニーラは、 見た目以上に粘り強く戦えることがあります。
ニーラを低体力まで削っても、 SUPPORTの回復・シールドで粘られる可能性がある。 敵SUPPORTのスキルが残っているなら欲張らないようにしよう。
レベル6以降はRの引き寄せに注意
R「アポテオシス」を使うと、 ニーラは周囲を攻撃しながら回転し、 最後に周囲の敵を自分の方向へ引き寄せます。
Eで一気にこちらへ飛び込んでから Rを使うことで、 複数人をまとめて巻き込むこともできます。
Rの中心に残っていると、 最後に引き寄せられてその後の通常攻撃まで受けやすい。 動けるならすぐ外側へ移動しよう。
Rはニーラ自身と味方を回復する
ニーラのRはダメージと引き寄せだけではありません。
敵チャンピオンへ与えたダメージに応じて、 ニーラ自身と周囲の味方を回復します。
つまり複数人がまとめてRへ入るほど、 ニーラ側が一気に体力を戻す展開になりやすくなります。
ニーラがEで入ってきそうな場面では、 味方全員が同じ場所へ固まりすぎないことも重要。
BOTでは射程差を活かす
ニーラはQを当てていない状態では、 一般的なBOTの遠距離チャンピオンより射程がかなり短いです。
そのためニーラがCSを取りに来る瞬間に、 遠距離から1~2回攻撃してすぐ離れる戦い方が有効です。
ただし欲張って攻撃を続けると、 Eで距離を詰められて逆に近距離戦へ持ち込まれます。
Wを使わせてから仕掛ける
ニーラへ本格的に仕掛ける場合は、 Wがあるかどうかが非常に重要です。
通常攻撃主体のBOTでは、 Wを残したニーラへ全力で攻撃しても ダメージを出し切れないことがあります。
先に軽く攻撃してWを使わせ、 霧が消えた後に味方SUPPORTと仕掛け直すと戦いやすくなります。
一度の交換で倒そうとしなくてもOK。 重要な防御スキルを使わせて次の交換で狙うと考えよう。
集団戦でのニーラ対策
集団戦では、 ニーラのEからRへの飛び込みを特に警戒します。
味方全員が狭い場所へ固まっていると、 Rで複数人を巻き込まれながら ニーラと敵チームの体力を戻される可能性があります。
自分が後衛なら、 ニーラがダッシュで届く位置まで不用意に前へ出ない ようにしましょう。
集団戦でも霧が見えたら通常攻撃を一度待つ。 Wが終わった瞬間にCCとダメージを合わせる方が倒しやすい。
ニーラへのカウンターピック
ニーラはダメージを出すために近距離へ入る必要がある。 ザヤなら後ろへ羽根を残しながら戦い、 ニーラが入ってきた場所へEの拘束を狙いやすい。 Rがあれば危険な飛び込みにも対応しやすい。
ニーラがCSを取りに来るところを遠距離から攻撃しやすい。 無理にキルを狙わず射程差を維持し、 Eで近づかれそうなら先に距離を取ろう。
ニーラへ近距離戦を挑まず、 QとWでミニオン処理を続けやすい。 スペルシールドを残しておけば、 ニーラや敵SUPPORTの重要な仕掛けにも対応しやすい。
カウンターだからといって、 初めて使うチャンピオンを無理に選ぶ必要はありません。 使い慣れているチャンピオンがいるなら、 そちらを優先して大丈夫です。

