相手MIDが消えたことをBOT・TOPへ知らせる。
HP・マナがあり、川も危なくなさそうなら候補。
無理に追わず、ミニオンやタワーで相手に代償を払わせる。
まず知らせて、安全に追えるか確認する。
相手MIDが消えたら、まずピンを出す
相手MIDがレーンから見えなくなった時、最初にやることは追いかけることではありません。
まず味方に、相手MIDがいなくなったことを知らせましょう。
BOTやTOPが早めに下がってくれれば、相手のローム自体が失敗することもあります。
① 相手がロームしたら毎回追う必要はない
初心者がやりやすいのが、
「相手がBOTへ行った!自分も絶対追わないと!」
と考えて、すぐ川へ入ってしまうことです。
しかし、相手MIDの方が先に動いているなら、自分が後から追っても間に合わないことがあります。
「相手が動いた=自分も同じ場所へ行く」ではありません。
② 安全に追えて、戦いに間に合うなら追う
相手を追う候補になるのは、自分も安全に移動できて、まだ戦いに間に合いそうな時です。
3つとも問題なさそうなら、味方へ寄る選択肢があります。
逆に、すでにBOTの戦いが終わりそうなのに、遠くから追いかけても時間を失うだけになることがあります。
相手より遅れていても追った方がいい?
大きく遅れているなら、無理に追わなくてOKです。
相手がすでに川を越えているのに、自分はまだMID中央にいるような場合です。
そのまま後ろから追うと、
- 戦いに間に合わない
- MIDのミニオンも失う
- 川で待ち伏せされる
という形になりやすくなります。
③ 追えないならMIDを押す
相手を安全に追えないなら、MIDに残ってウェーブを押すのが分かりやすい選択です。
相手MIDがレーンを離れている間は、MIDのミニオンを取れません。
その間に自分がウェーブを敵タワーまで押し込めれば、相手が戻るまでにミニオンを失わせられることがあります。
「相手がいないMIDで得する」と考えよう。
タワーも殴っていい?
安全ならタワーを削るのも選択肢です。
ただし、相手MIDが戻ってくる時間や敵JGの位置には注意しましょう。
欲張ってタワーを殴り続け、戻ってきた敵に倒されないようにしましょう。
大量のミニオンが自分のタワーに来ていたら?
基本的にはミニオンを取る方を優先しやすいです。
大量のミニオンを捨てて相手を追うと、ローム先で何も起こせなかった時の損失がかなり大きくなります。
まずピンで味方へ知らせ、自分はMIDのミニオンを処理するだけでも十分です。
味方BOTが危なそうでも追わなくていい?
追えない状況なら、無理に追って自分まで倒されないことも重要です。
味方BOTにはピンで警告し、早めに下がってもらいます。
それでも味方が下がらず倒されることはありますが、自分まで後追いして倒されると被害がさらに大きくなります。
相手がどちらへ行ったか分からない時は?
相手MIDが消えても、BOTへ行ったとは限りません。
TOP、川、JG、リコールなど、いくつかの可能性があります。
どちらへ行ったか分からない時は、無理に暗い場所へ探しに行かないようにしましょう。
ピンを出して、MIDのウェーブを処理しながらミニマップを見る方が安全です。
相手のロームについていかないと怒られない?
毎回追うことが正解ではありません。
MIDでできる対応は、追う以外にもあります。
- ピンで知らせる
- MIDを押し込む
- タワーを削る
- 反対側へ動く
- リコールして買い物する
大事なのは、相手がロームした時に自分も何か得られる行動を選ぶことです。
逆方向へロームするのもあり?
状況が良ければ選択肢になります。
例えば相手MIDがBOTへ向かった時に、TOP側で明確に倒せそうな敵がいるなら、自分はTOPへ動くこともあります。
何もチャンスがないなら、無理に反対側へ行かずMIDを押せばOKです。
相手MIDが戻ってきたらどうする?
相手がロームから戻ってきたら、無理に戦う必要はありません。
自分がMIDでミニオンを取ったりタワーを削ったりできていれば、それだけで十分得をしている場合があります。
こんな時は追わない
- 自分のタワーに大量のミニオンが来ている
- 敵JGの位置が分からない
- 川に視界がない
- 自分のHP・マナが少ない
- すでに相手よりかなり遅れている
- ローム先の敵がすでに下がっている
相手MIDのローム対応はこの3つだけ覚えよう
追う前に、BOT・TOPへ危険を知らせる。
HP・マナ・視界・距離を確認する。
ウェーブを押して、ミニオンやタワーで相手に代償を払わせる。
「ピン → 追える? → 無理なら押す」
これだけ覚えよう。

