【LoL】MIDはいつロームする?初心者向け3つの判断基準

10秒 MIDはいつロームする?
01
MIDのミニオンを敵タワーまで押し込めた

まず自分のレーンを処理してから動く。

02
BOT・TOPに倒せそうな敵がいる

敵が前に出ている、HPが減っているならローム候補。

03
川を安全に通れそう

敵JGの位置不明+視界なしなら無理に入らない。

押したから毎回ロームする必要はない。
行く場所がなければMIDに残ってOK。

MIDの「ローム」って何?

ロームとは、MIDを一時的に離れて、BOT・TOP・川などへ動くことです。

うまく決まれば他のレーンでキルを取ったり、味方を助けたりできます。

ただし、MIDを離れている間もミニオンは動き続けます。

初心者がやりやすい失敗 「ロームした方が上手そう」と考えて、MIDのミニオンを残したまま毎回どこかへ歩いていく。

ロームは行けば得をする行動ではありません。

まずは「今MIDを離れて大丈夫?」から考えましょう。

① まずMIDを押し込んでから動く

一番分かりやすいロームタイミングは、味方ミニオンを敵MIDタワーまで押し込めた後です。

味方ミニオンを敵タワーまで押し込むことを「クラッシュ」と呼ぶこともあります。

MIDのミニオンを押す
↓
敵タワーまで押し込む
↓
敵MIDはミニオンを処理する
↓
その間にBOT・TOP・川を見る

敵MIDがタワー付近のミニオンを処理している間なら、自分だけ先に動きやすくなります。

まずこれだけ ロームしたくなったら、最初に「MIDのミニオンを押せている?」を確認する。

ミニオンを残してロームすると何が起きる?

MIDにミニオンを残したまま長時間離れると、その間に相手がミニオンを処理できます。

さらに相手がMIDを押してくると、

  • 自分がミニオンを失う
  • タワーを削られる
  • ロームが失敗すると自分だけ損をする

という展開になりやすくなります。

特に避けたい 大量の敵ミニオンが自分のタワーへ来ているのに、それを無視してロームする。

まずミニオンを取れるなら取り、その後に動けないか考えましょう。

② BOT・TOPに「倒せそうな敵」がいる時にロームする

MIDを押せたら、次に行った先で本当に何か起こりそうかを見ます。

特に分かりやすいのは、

  • 敵が味方タワー側まで前に出ている
  • 敵のHPが減っている
  • 味方のHP・マナが十分残っている
  • 味方に敵を止めるスキルがある

といった場面です。

初心者の判断 「行ったら倒せそう?」がYESならローム候補。何も起こりそうにないなら無理に行かない。

敵がタワー下にいる時もロームする?

無理に行かなくてOKです。

敵BOTが安全なタワー付近まで下がっているのに、MIDから長い時間をかけて歩いても、何もできないことがあります。

行く前に3つ確認
✓ 敵は前に出ている?
✓ 味方は一緒に戦える?
✓ 自分が着くまで敵が逃げなさそう?

明らかに何も起きなさそうなら、MIDに残った方が得になることもあります。

③ 川を安全に通れる時に動く

行った先が良さそうでも、そこまで安全に移動できるかも重要です。

特に川や敵ジャングル付近は、敵JGやSUPPORTがいる可能性があります。

危険 敵JGの位置が分からない + 川に視界がない状態で、1人で暗い場所へ入る。

ロームするために移動している途中で倒されてしまえば、大きな損になります。

安全か分からない場合は、

  • 味方JGと一緒に動く
  • 視界があるルートを通る
  • 無理にロームせずMIDへ戻る

といった判断でOKです。

押し込めたら毎回ロームした方がいい?

毎回ロームする必要はありません。

MIDを押し込めても、BOTもTOPも安全な位置にいて、川でも何も起きそうにないことがあります。

その場合は、

  • リコールしてアイテムを買う
  • 川へ視界を置く
  • 味方JGの近くへ少し寄る
  • MIDへ戻って次のウェーブを取る

などでも十分です。

「押した=ローム」ではない。
押した後に、次に一番得する行動を選ぶ。

BOTとTOP、どっちにロームする?

初心者のうちは、より成功しそうな方を選べば十分です。

行き先を決める時に見る
✓ どちらの敵がより前に出ている?
✓ どちらの敵のHPが少ない?
✓ どちらの味方が合わせやすそう?

例えばBOTの敵2人が味方タワー近くまで出ているなら、分かりやすいローム候補です。

逆にTOPの敵がタワー下まで下がっているなら、わざわざ遠くまで行かなくても構いません。

ロームしたらMIDのタワーを削られない?

時間をかけすぎれば普通に削られます。

だからこそ、ロームでは「無理そうなら早めに諦めて戻る」ことが重要です。

MIDを押し込む
↓
すぐBOT・TOPへ動く
↓
敵が下がってロームできなさそう
↓
長居せずMIDへ戻る
よくある失敗 敵がすでに逃げたのに、そのままBOTの草むらで長時間待ち続ける。

ロームが成功しなさそうなら、早く戻るだけでも損失を減らせます。

キルが取れなかったらローム失敗?

必ずしもキルが必要なわけではありません。

相手を大きく削ったり、相手にリコールさせたり、味方を助けたりできれば意味があることもあります。

ただし、何も起こせず長時間MIDを離れた場合は損になりやすいです。

初心者はここだけ 「キルできた?」より、「時間を使いすぎた?」を気にする。

敵JGが見えた時はロームチャンス?

敵JGの位置が分かっていると、ロームの安全性を判断しやすくなります。

例えば敵JGがTOP側に見えているなら、BOT側の川を通る時に敵JGと遭遇する可能性は下がります。

ただし、敵SUPPORTなど別の敵がいる可能性はあるので、敵JGが反対側にいる=絶対安全ではありません。

情報を使う 「敵JGがどこにいる?」は、ドラゴンだけでなくローム判断にも使える。

こんな時はロームしなくていい

  • 大量の敵ミニオンが自分のタワーへ来ている
  • BOT・TOPの敵が安全な位置まで下がっている
  • 自分のHP・マナが少ない
  • 川が暗く、敵JGの位置も分からない
  • ロームに時間をかけるとMIDのミニオンを大量に失いそう
  • どこへ行くか決めず、とりあえず川を歩こうとしている
一番大事 行く理由がないなら、ロームしなくていい。

MIDのロームはこの3つだけ覚えよう

01
まずMIDを押し込む

ミニオンを残したまま長時間レーンを離れない。

02
倒せそうな敵がいる時だけ行く

敵が前に出ている・HPが少ないならローム候補。

03
安全に移動できるか確認する

敵JG不明+視界なしなら、無理に暗い川へ入らない。

MIDを押した後、
「行ったら何か起きる?」
YESならローム。NOなら無理に行かなくてOK。
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